Artiste FX Senior (H/F)

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Emploi
11/09/2026
Paris, Île-de-France, France
L'Entreprise
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Description du poste

Description du poste

À noter : nous recherchons un·e artiste Houdini de niveau senior, possédant une solide expérience dans une grande variété d’effets visuels photoréalistes. Les expériences et démos exclusivement en animation de longs métrages ne seront pas considérées pour ce rôle spécifique.

L’artiste d’effets conçoit et réalise des simulations visuelles complexes (feu, fumée, fluides, destructions, effets abstraits) dans le respect des standards artistiques et techniques. Intégré·e au cœur du pipeline 3D, il·elle collabore étroitement avec la supervision FX, CG et les autres départements pour livrer des plans photoréalistes, dynamiques et techniquement solides. Sa créativité, sa rigueur et sa maîtrise des outils procéduraux permettent de traduire les intentions visuelles du projet avec efficacité.

Principales responsabilités

– Produire des simulations complexes (fumée, feu, explosions, liquides, destructions, effets magiques ou abstraits) en respectant les directives artistiques et techniques.
– Utiliser Houdini avec efficacité (Pyro, Flip, RBD, Vellum, SOPs) pour générer des effets optimisés et adaptables.
– Gérer de manière autonome les tâches FX du setup initial jusqu’au rendu final.
– Assurer un contrôle qualité rigoureux des fichiers, caches et workfiles avant toute soumission.

Qualité créative

– Proposer des solutions artistiques simples, efficaces et alignées avec la vision du projet.
– Participer activement aux dailies et intégrer les rétroactions de manière constructive.
– Adapter les effets aux besoins narratifs, au style visuel et au rythme de la scène.
– Apporter une valeur ajoutée créative aux simulations pour améliorer les prises de vue.

Qualité technique

– Optimiser les caches et assurer la stabilité des setups tout en respectant les conventions techniques internes.
– Identifier rapidement les problèmes techniques et proposer des solutions fonctionnelles.
– Collaborer avec l’équipe Pipeline pour intégrer ou tester de nouveaux outils selon les besoins.
– Vérifier la compatibilité des effets avec les départements layout, lighting et compositing.

Communication

– Fournir des estimations réalistes et communiquer rapidement en cas de difficulté ou de risque de retard.
– Maintenir un échange fluide et respectueux avec la production, les leads et les artistes des autres disciplines.
– Participer aux turnovers, briefings et suivis d’avancement avec l’équipe projet.

Apprendre, transmettre et évoluer

– Rester à l’affût des dernières pratiques, techniques et références en effets visuels.
– Partager connaissances, outils et techniques avec les collègues.
– Participer à la documentation et à l’amélioration des méthodes de travail du département FX.
– Accueillir les rétroactions avec ouverture pour une progression continue.

Qualifications

– Expérience préalable en FX dans un studio VFX (8 ans minimum recommandé).
– Excellente maîtrise de Houdini (Pyro, Flip, RBD, Vellum, SOPs).
– Connaissances de base en compositing (Nuke) et en rendu (Arnold, Karma).
– Connaissance en USD et Solaris.
– Bon sens du mouvement, de la physique et du rythme visuel.
– Rigueur, autonomie, souci du détail et esprit d’équipe.
– Atout : connaissance de Flow Production Tracking, expérience en développement d’outils Houdini, scripts Python ou VEX.

Informations complémentaires

Diversité, équité et inclusion
La diversité est une valeur fondamentale. Engagement à créer un milieu de travail inclusif et équitable, où chaque perspective enrichit la créativité et la qualité du travail.

Utilisation de l’intelligence artificielle dans le recrutement
Des outils basés sur l’IA peuvent être utilisés pour soutenir certaines étapes du processus (transcription d’entrevues, analyse préliminaire des candidatures). Ils ne remplacent pas la prise de décision humaine : toutes les décisions finales sont prises par l’équipe de recrutement et les gestionnaires d’embauche.

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