Artiste FX Senior (H/F)
Description du poste
À noter : recherche d’un·e artiste Houdini de niveau senior, possédant une solide expérience dans une grande variété d’effets visuels photoréalistes. Les expériences et démos exclusivement en animation de longs métrages ne seront pas considérées pour ce rôle spécifique.
L’artiste d’effets conçoit et réalise des simulations visuelles complexes (feu, fumée, fluides, destructions, effets abstraits) dans le respect des standards artistiques et techniques. Intégré·e au cœur du pipeline 3D, il·elle collabore étroitement avec la supervision FX, CG et les autres départements pour livrer des plans photoréalistes, dynamiques et techniquement solides. Sa créativité, sa rigueur et sa maîtrise des outils procéduraux permettent de traduire les intentions visuelles du projet avec efficacité.
Principales responsabilités
Maîtrise de son métier
• Produire des simulations complexes (fumée, feu, explosions, liquides, destructions, effets magiques ou abstraits) en respectant les directives artistiques et techniques.
• Utiliser Houdini avec efficacité (Pyro, Flip, RBD, Vellum, SOPs) pour générer des effets optimisés et adaptables.
• Gérer de manière autonome toutes les étapes FX, du setup initial au rendu final.
• Assurer un contrôle qualité rigoureux des fichiers, caches et workfiles avant toute soumission.
Qualité créative
• Proposer des solutions artistiques simples, efficaces et alignées avec la vision du projet.
• Participer activement aux dailies et intégrer les retours de manière constructive.
• Adapter les effets aux besoins narratifs, au style visuel et au rythme de la scène.
• Apporter une valeur ajoutée créative aux simulations.
Qualité technique
• Optimiser les caches, garantir la stabilité des setups et respecter les conventions techniques internes.
• Identifier rapidement les problèmes techniques et proposer des solutions fonctionnelles.
• Collaborer avec l’équipe Pipeline pour intégrer ou tester de nouveaux outils selon les besoins du projet.
• Vérifier la compatibilité des effets avec les autres départements (layout, lighting, compositing).
Communication
• Fournir des estimations réalistes et alerter en cas de difficulté ou de risque de retard.
• Travailler en collaboration avec la production pour ajuster les priorités si nécessaire.
• Maintenir un échange fluide et respectueux avec la production, les leads et les artistes des autres disciplines.
• Communiquer clairement sur les enjeux, délais, besoins ou limitations techniques.
Apprendre, transmettre et évoluer
• Se tenir à jour des dernières pratiques, techniques et références en effets visuels.
• Partager ses connaissances, outils ou techniques avec l’équipe.
• Contribuer à la documentation et à l’amélioration des méthodes de travail du département FX.
• Accueillir les retours avec ouverture et viser une progression continue.
Qualifications
• Expérience préalable en FX dans un studio VFX (8 ans minimum recommandé).
• Excellente maîtrise de Houdini (Pyro, Flip, RBD, Vellum, SOPs).
• Connaissances de base en compositing (Nuke) et en rendu (Arnold et Karma).
• Connaissance des workflows USD et Solaris.
• Sens du mouvement, de la physique et du rythme visuel.
• Rigueur, autonomie, souci du détail et esprit d’équipe.
• Atouts : expérience avec Flow Production Tracking, développement d’outils Houdini, scripts Python ou VEX.

